2009年11月22日 星期日

Castle Age


Castle Age
Web game, Flash game已是多年來的產品,但近年來卻在一個新興的網路平台上大放異采
而這就是大家熟知的-非死不可(Facebook)

在網頁程式師的眼中,FB實在沒什麼技術可言...
說穿了,其只不過是一個留言版罷了,而且還限制字數... (進而有微網誌的出現)
[Orc King]
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如今,是速食的時代,所有人都不想花太多的時間在同一件事、或只想看重點
像現在的線上遊戲,已不像昔日可以用劇情來迷倒玩家..
現今的玩家,只會一昧的嫌棄文字太多.. Orz 唉.. 時代大不同
當然,豐富劇情的還是有人玩,只不過為此差異,會導致專案在產品內容的維持上需花大量的
時間,倘若有完整的SOP,或許是另一種好處
像最近廣告打的很兇的遊戲 Runes Of Magic 『國內發跡、歐洲發光』
話說此套也是同BS年代的產品,但從它的檔案放置規劃來看,關於多語系,感覺它做的不錯
啊.. 好像說偏了.. 本篇原是要說從CA這個web game來看FB上的遊戲操作及一些特性。
[Terra]
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1. 雖然ONLINE GAME有自動練功,但WEB GAME更強,加了殺人、搶奪等要素
由於資源有限,使得玩家們若想要保住相關資源,便得定時上線關心自己的角色,免得被殺、被搶。
2. 社群要求更擴大化、更普及化,處處都需要朋友的協助,才可能完成其些事情或挑戰
3. 競爭性、比較性,這點是二者皆有的
4. 也是WEB GAME最強的一點,遊戲便利性。只需藉由一般的網頁browser便可以進行遊戲,
甚至做到跨多種不同平台,讓玩家無時無刻都黏著其中。這點便是現有Online Game所望塵莫及的!
(也因此,我預計未來OnlineGame有幾個Topic必需努力,最小化、最快化及多平台)
5. 美術風格

以上呢,是我這二週來玩FB遊戲的一些個人感想。
[Keira]



CA吸引我的是大家一同打龍的痛快感,但為了在自己的級距中可以名列前矛、並取得更好的REWARD。
因此,就會努力昇級以提昇自己的素質。當然,就得要定時上線了...

筆記..) 提昇攻擊力,對打龍也是很有幫助的..
筆記..) 若可以隨時上線,體力只要夠解任務即可,多點些攻擊力吧.. RPG遊戲的常理,攻擊力才是王道!!

題外話,藉由FB這個平台,已有許多不同的服務都上線了... 真是令人相當配服。
[Hydra]
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[Sorceress Queen]

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[Frost Dragon]
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[Gold Dragon]
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[Emerald Dragon]

[Lotus]
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[Red Ancient Dragon]

2009/12/20 新增海戰,不再是一昧的攻擊,也要防守了
[Emerald Sea Serpent]

2010/01/04
[Ancient Sea Serpent]

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