但滙出後,系統會自動將檔案 remapping 進 .godot 中
原本ASSETS中的檔案都已不是原檔,只是對映檔
切記 : 不需自己操作對映檔,系統會處理
1. 測試𡑡境 Godot v4.6 dev4
2. 只要一律使用 ResourceLoader.load()
載入即可,其會自動找出對映的正確檔案
3. 如 level.tres.remap 只要將檔尾的
".remap" 去掉即可
4. 圖檔一樣使用 ResourceLoader.load() 即可
5. 中文顯示,使用
Resource/Theme 便可解決中文顯示亂碼問題