2009年6月18日 星期四

StreetFighterIV Benchmark


暌違許久的SF終於現身了...
在現身前,慣性的先來個硬體檢測軟體
讓玩家事先體檢一下.. 是否該昇級了...

格鬥遊戲首要流暢、操作及擊中點
若少了上述幾點,打起來便整個沒FU

對硬體向來沒什麼追求的我...結果咧...
測試結果奇慘無比...

我的電腦不支援SF4 ...唉..
平均FPS只有25 .. 看來只能看看動畫了....

PAGE 2 - 美術

不過令我好奇的事.. 這是SF4的3D SHADER 用的相當棒..質感奇好...
保有當時大型機台的懷舊感,卻用不失進步








PAGE 3 - 特效

既然是新科技下的產物,最新特效當然是少不了的...
由於建構在3D之下,除了可以藉助硬體特效加持外
更可以利用3D的優勢,適時的變化鏡頭已營造出最佳的視覺張力

















參考資料
「ストリートファイターIV」(PC)ベンチマーク

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