2006年12月5日 星期二

LiveMove

Wii開発者を助ける強い味方「LiveMove」がリリース
沒錯,Wii的出現已給平台一個震憾
而 LiveMove 的遊戲方式,更帶來無比的可能性

那句日文的意思為
『Wii 釋出之強力協同開發工具「LiveMove」』

LiveMove 是任天堂和 AiLive 共同開發出的新世代玩法

今天,在公司看 Wii 的試玩,哇好酷
是一款騎牛的競速遊戲,很一般的瑪利歐賽車
操縱桿往前是加速、往後是煞車
左右轉則是水平呈如一般方向盤的轉動
瞬間上移便可產生牛隻躍的動作
看不大出來有 LAG .. 因為本人沒能親自操控到.. 可惜.
不知 DELAY 的時間長短...
如下. 是未來針對 GT 賽車推出的搖桿. KOOL 吧..
lm3.JPG

看了官方的影片資料得知,可以藉由事前的訓練記憶
來執行相關的指令,如語音控制或手寫都有相類似的特性
藉由事先的記憶,書寫汽球上的數字,便可驅動飛彈的發射
lm1.JPG
亦可雙人對打,表示其辨識能力很強
lm2.JPG

不知其未來是否會有PORT到其它平台的機會
如 PC 平台,便可藉由PC快速的運算來做到更複雜的控制
與更多樣化的 GAME PLAY,期待啊...


相關資料
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AiLive LiveMove 功能展示
Wii Sports 動畫
AiLive 提供完整技術報告,有興趣的可以研究
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